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代码大全阅读笔记03
阅读量:5066 次
发布时间:2019-06-12

本文共 411 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

第三部分:变量

    第三部分继续深入,从变量开始,阐述对编程时的定义变量应注意的问题。

  《使用变量的一般事项》介绍了各种语言中的不同数据类型,变量的作用域从全局到namespace到class到函数再到程序段,核心思想就是不要让变量暴露得太广泛,能缩小其作用范围就缩小其作用范围。在其作用范围内还要缩小变量跨度(使用距离)和存活时间(使用范围)。每个变量也应该有它自己单一的用途,不要害怕浪费内存。在声明变量的时候初始化(这也是一种防御式编程方法)。

  “狗和狗的名字不一样,它们是不同的东西,变量和变量名就本质而言却是同一事物。”

  变量名的力量详细给出了命名的方式,不同的语言有着不同的规则,大公司对一些项目也有着自己的规则。为变量命名时最重要的考虑事项是,该名字要完全、准确地描述出该变量所代表的事物。

转载于:https://www.cnblogs.com/wxy2000/p/11057594.html

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