第三部分:变量
第三部分继续深入,从变量开始,阐述对编程时的定义变量应注意的问题。
《使用变量的一般事项》介绍了各种语言中的不同数据类型,变量的作用域从全局到namespace到class到函数再到程序段,核心思想就是不要让变量暴露得太广泛,能缩小其作用范围就缩小其作用范围。在其作用范围内还要缩小变量跨度(使用距离)和存活时间(使用范围)。每个变量也应该有它自己单一的用途,不要害怕浪费内存。在声明变量的时候初始化(这也是一种防御式编程方法)。
“狗和狗的名字不一样,它们是不同的东西,变量和变量名就本质而言却是同一事物。”
变量名的力量详细给出了命名的方式,不同的语言有着不同的规则,大公司对一些项目也有着自己的规则。为变量命名时最重要的考虑事项是,该名字要完全、准确地描述出该变量所代表的事物。